Maya для начинающих

         

Перед рендерингом второго шага маску материала планеты следует установить на Black Hole (Черная Дыра.)



Рис. 25.15. Перед рендерингом второго шага маску материала планеты следует установить на Black Hole (Черная Дыра.)




  1. Скройте слой облаков.
  2. Отрендерите вторым проходом слой облаков (рис. 25.16). Рендеринг принимает во внимание альфа-информацию о местонахождении планеты, но не рендерит цвет планеты (рис. 25.17). Сохраните это изображение для своего коллеги-компоузитора.
  3. Установите маску материала облаков на Black Hole (Черная Дыра).
  4. Сделайте слой спутника видимым.








Содержание раздела