Maya для начинающих

         

Смягчите переход от одной позы к другой, используя инструмент Blend (Плавный Переход)



Рис. 6.8. Смягчите переход от одной позы к другой, используя инструмент Blend (Плавный Переход)


Теперь анимация воспроизводится плавно. Степень плавности вы можете видеть в Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых), который открывается щелчком мыши по его пиктограмме в Trax Editor (Редактор Дорожек) (рис. 6.9). В Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых) выделите кривые плавного перехода и задайте их касательным тип Flat (Горизонтальная Касательная), для того чтобы они покидали предыдущие позиции и входили в последующие немного более плавно (см. рис. 6.10).



Содержание раздела